ADSR
Attack, Decay, Sustain, Release – die vier Phasen einer Huellkurve, die den zeitlichen Verlauf eines Klangs steuern.
Definition
ADSR steht fuer Attack (Einschwingzeit), Decay (Abklingen zum Sustain-Level), Sustain (Haltepegel) und Release (Ausklingen nach Loslassen der Taste). Diese vier Parameter formen, wie sich ein Klang ueber die Zeit entwickelt – von perkussivem Pluck bis zum endlosen Pad.
Warum wichtig
Ohne kontrollierte Huellkurven klingen Synth-Sounds entweder leblos oder matschig im Mix. ADSR bestimmt, ob ein Sound vorne sitzt (kurzer Attack) oder weich im Hintergrund schwebt.
Praxisbeispiel
Bass-Pluck im Techno: Attack 0 ms, Decay 200 ms, Sustain 0 %, Release 100 ms. Pad: Attack 800 ms, Decay 0 ms, Sustain 100 %, Release 1500 ms.
Typische Fehler
- Zu langer Attack auf Bass-Sounds laesst Kicks matschen.
- Sustain auf 100 % bei Plucks toetet die Dynamik.
Verwandte Begriffe
Vertiefende Tutorials
Haeufige Fragen
Was bedeutet ADSR?
ADSR ist die Abkuerzung fuer Attack, Decay, Sustain und Release – die vier Phasen einer Lautstaerke- oder Filter-Huellkurve in einem Synthesizer.
Wozu braucht man ADSR?
ADSR formt den zeitlichen Verlauf eines Sounds. Damit unterscheidet man Pluck, Bass, Lead und Pad.
Was ist der Unterschied zwischen Decay und Release?
Decay laeuft, solange die Taste gehalten wird, und reduziert auf den Sustain-Pegel. Release startet erst, wenn die Taste losgelassen wird.